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Todo lo que necesitás saber antes de venir al Prototipazo, con tu prototipo para testear o a jugar y pasarla bien. Es libre y gratuito.
Empezá acá
Si es tu primera vez, arrancá por este video. Te contamos qué es el Prototipazo, cómo funciona una jornada, cómo manejarte en las mesas y cómo te podés sumar.
El Prototipazo en menos de 4 minutos.
Ver en YouTubeSi venís con tu proto
Traé tu prototipo jugable, no una idea, y testealo con gente que todavía no lo conoce. No importa en qué etapa esté ni que el arte sea lindo, alcanza con que se entienda y se pueda jugar.
Es un prototipo, no un producto final, y va a cambiar mucho en el camino. Cuanto menos tiempo le pongas al diseño gráfico, menos te va a costar hacerle los cambios que necesite.
Anotate
En el formulario de cada edición marcá que llevás prototipo propio. Así sabemos cuántos protos vienen.
Qué traer
- Tu proto completo y jugable
- Las reglas, listas para explicar
- Lápiz y papel para anotar
- Planillas de testeo, si las usás
Tené en cuenta
- Sabés qué querés testear
- Lo podés explicar en pocos minutos
- Avisás cuánto dura, y cada uno decide
- Anotás todo, sin tomarlo personal
La planilla de testeo, la ficha de mesa y otros recursos para diseñadores están en el kit del diseñador.
Ir al kit
Si venís a jugar
No hace falta experiencia ni saber de diseño. Venís, te sentás en una mesa y jugás juegos que todavía no llegaron a las tiendas. No te quedás fijo en una, podés ir circulando y probar varios.
Con cada testeo dejás tu huella. Tu feedback ayuda a que el juego avance, y algún comentario tuyo puede terminar en la versión que se publique.
Anotate
En el formulario de cada edición marcá que venís a testear o a jugar. Podés venir solo, con amigos o con familia.
En la mesa
- El diseñador te explica el juego
- Jugás con otros testers
- Al final charlan sobre la partida
- Cuentan qué funcionó y qué no
Tu feedback
- Decí lo que sentiste al jugar
- Avisá si algo no se entendió
- Si te aburriste, también sirve
- Sé honesto y amable a la vez
Código del Prototipazo
Nuestras reglas de convivencia. Las seguimos todos, diseñadores y testers, para que cualquiera
pueda mostrar su proto con tranquilidad.
Contá qué estás testeando de tu juego.
Avisá a los testers cuánto va a durar tu testeo y que decidan si quedarse o no.
No hace falta testear la partida completa.
La mesa es para todos. Preguntá si otro diseñador quiere testear su proto antes de ofrecer el tuyo.
Lo que se testea queda en la mesa. No difundas reglas ni ideas de un proto sin permiso de quien lo diseñó.
Pedí permiso antes de sacar fotos. No fotografíes ni filmes un proto sin el OK de quien lo diseñó.
Inspirarse no es copiar. Tomar algo como inspiración está bien, copiar un juego no.
El feedback no es coautoría. Sugerir un cambio no te da derechos sobre el juego.
“Por favor” y “gracias” son las palabras mágicas.
Primero, las personas. Ningún juego vale más que el buen trato. La crítica es al juego, no a la persona.
Se viene el Prototipazo 17
Domingo 29 de noviembre, desde las 17 hs, en Nuestra América.
Libre y gratuito.
