El Prototipazo

Una jornada mensual, libre y gratuita, para testear prototipos de juegos de mesa, aprender de diseño y encontrarnos en comunidad.

De una juntada informal a centros culturales y grandes convenciones

El Prototipazo nació en junio de 2025 como una juntada improvisada de 15 personas en el SUM de un edificio. Hoy cada edición reúne entre 60 y 80 personas en el Centro Cultural Nuestra América, en Almagro, el último fin de semana de cada mes. También hicimos una edición en el Centro Cultural de la Ciencia y coorganizamos el área de prototipos de La Plata Lúdica y de Cultura en Juego, en Rosario.

Es un evento de testeo con una pata educativa. Cada jornada arranca con una actividad, casi siempre una charla de alguien del mundo del diseño de juegos, sobre todo argentino. Compartimos contenido y ayudamos a que nuevos diseñadores se sumen a la comunidad de diseño de juegos del país. Desde la novena edición lo organizamos junto a la editorial Cartón Pintado.

Nuestra América repleto de gente testeando en la edición 13 El salón de Nuestra América lleno de gente en la edición 13 Mesas llenas de testers en Nuestra América en la edición 15 Todas las mesas de Nuestra América ocupadas en la edición 10

Cómo es una jornada de testeos

El último finde de cada mes, de la tarde a la noche.

  1. Actividad de apertura

    La jornada suele arrancar con alguna actividad, casi siempre una charla sobre diseño de juegos de algún referente del mundo lúdico nacional. Ya hablamos de ideas, testeo, contratos y fabricación, entre otros temas.

  2. Mesas abiertas

    No hay mesas fijas por diseñador. Diseñadores y testers se van sentando y se organizan solos. La idea es testear y ser testeado, probar tu juego y también el de los demás.

  3. Feedback

    Al terminar cada testeo se charla sobre qué funcionó, qué no y qué hay que cambiar. Cada diseñador elige cómo tomar el feedback, con la planilla de testeo impresa o anotando lo que le interesa saber.

Charla de apertura frente a una pantalla, con el público sentado Testers jugando un prototipo en una mesa

Quiénes somos

El Prototipazo lo organizamos diseñadores para otros diseñadores, porque sabemos que testear, testear y testear es lo más importante del proceso.

Facundo Boullon

Facundo Boullon

Fundador del Prototipazo.

Diseñador de juegos de mesa, licenciado en Psicología y consultor de marketing digital.

Instagram @prototipazoprototipazo@gmail.com
Augusto Belmonte

Augusto Belmonte

Coorganizador del Prototipazo y cofundador de Cartón Pintado.

Diseñador de juegos de mesa, ilustrador y diseñador gráfico.

Joaquin Rajadel

Joaquin Rajadel

Coorganizador del Prototipazo y cofundador de Cartón Pintado.

Diseñador de juegos de mesa, diseñador sonoro y posproductor de audio.

Sedes y alianzas

Sede habitual

Centro Cultural Nuestra América

Perón 3390, Almagro (CABA). Acá se hace el Prototipazo todos los meses.

Edición especial

Centro Cultural de la Ciencia

El C3, en CABA. Acá hicimos una edición especial del Prototipazo.

Área de prototipos

La Plata Lúdica

En La Plata. Coorganizamos el área de prototipos del evento.

Área de prototipos

Cultura en Juego

En Rosario, Santa Fe. Coorganizamos el área de prototipos del evento.

En los medios

  • 26 oct 2026

    Revista El Abasto

    “Prototipazo 16: una jornada para probar juegos de mesa inéditos en Almagro” · Nota previa a la edición 16

    Leer
  • 26 oct 2026

    Diario CEMBA

    “Prototipazo 16: una jornada para probar juegos de mesa inéditos en Almagro” · Nota previa a la edición 16

    Leer
  • 31 ago 2026

    Lobby Jalapeño (Jalapeño Lab, YouTube)

    Entrevista a Augusto y Facundo

    Ver
  • 28 may 2026

    Tintas de Boedo

    “Vuelve el Prototipazo a Almagro”, de Camila De la Fuente · Nota previa a la edición 10

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  • 27 may 2026

    Revista El Abasto

    “Almagro: llega la décima edición del Prototipazo, una jornada para testear juegos de mesa y fortalecer la comunidad lúdica” · Nota previa a la edición 10

    Leer
  • 16 may 2026

    Tertulia Lúdica, episodio 74 “Espacios” (Spotify)

    Entrevista en el podcast sobre espacios de testeo

    Escuchar

Kit de prensa

Logos del Prototipazo y de Cartón Pintado, fotos, un párrafo oficial, los números y un contacto. Elegí la versión que te sirva.

Para instituciones y espacios

¿Tenés un espacio cultural, una institución o un evento y querés sumar al Prototipazo? Escribinos y te contamos cómo trabajamos.

Preguntas frecuentes

¿Cada cuánto se hace?

El último fin de semana de cada mes, de la tarde a la noche. Casi siempre es en el Centro Cultural Nuestra América (Perón 3390, Almagro). Las fechas confirmadas están en el calendario y en nuestras redes.

¿Hay que pagar?

No. La entrada es libre y gratuita. Si el evento te sirve, te pedimos que consideres hacer una colaboración, porque con eso se sostiene. Es sin fines de lucro y todo lo que se recauda vuelve al evento.

¿Tengo que anotarme?

Sí. Cada edición tiene su formulario de inscripción, que publicamos en el Inicio y en nuestras redes. Anotate traigas un proto o vengas solo a jugar, así sabemos cuántos vamos a ser.

¿Puedo ir solo a jugar?

Sí, y nos encanta. No hace falta saber nada de diseño. Te sentás, te explican el juego, jugás y después contás qué te pareció. Después vas rotando por otras mesas para probar otros protos. Te contamos más en Participá.

¿Cómo llevo mi prototipo?

Anotate en el formulario de la edición y marcá que traés proto. Traé algo jugable, no una idea. No hace falta que sea lindo, alcanza con que se entienda. Tené claro qué querés testear y sabete bien las reglas para explicarlo rápido. Todo lo que tenés que saber está en Participá.

¿Cuánto dura cada testeo?

Entre 20 y 40 minutos, según el juego y el tiempo de los testers. No hace falta jugar la partida completa, muchas veces con un par de rondas alcanza para encontrar los problemas. Avisá al principio cuánto va a durar.

¿Hay una mesa fija para cada diseñador?

No. Diseñadores y testers se van sentando y se organizan solos. La idea es testear los juegos de otros para que también testeen el tuyo. Esto se trata de dar y recibir.

¿Cómo doy feedback?

Con honestidad y buena onda. Si algo no se entendió, decilo. Si te aburriste, también, porque cada cosa que digas es información muy valiosa para quien diseñó el juego. La crítica es siempre al juego, nunca a la persona.

¿Quiénes van?

Diseñadores, editoriales, jugadores, familias y amigos. Todos venimos a lo mismo, a jugar y a aprender. También es un gran lugar para conocer colegas y armar vínculos con gente del ambiente.

¿Qué pasa con mi idea si la muestro?

Lo que se testea queda en la mesa. El Código del Prototipazo pide no difundir reglas ni ideas de un proto sin permiso de quien lo diseñó, deja claro que inspirarse no es copiar y que sugerir un cambio no te da derechos sobre el juego. Lo podés leer completo en Participá.